Открытие сервера 08.05 в 19:00
Начните ваш путь героя и погрузитесь в захватывающие сражения идеального мира элизиума
Начать игру

3k+ 3k+

игроков

1.5.1 1.5.1

версия

11 11

классов

Х5 Х5

рейты

Всего аккаунтов: 25371
Онлайн в игре: ...

Описание сервера

  • Автор темы Автор темы Eleven
  • Дата начала Дата начала

Eleven

Администратор
Команда форума


Посмотреть вложение 1
Img.png



Присоединяйтесь к нам!
Станьте частью растущего сообщества, где каждый игрок важен. Создавайте гильдии, находите друзей, участвуйте в битвах и покоряйте новые вершины.
Регистрируйтесь и отправляйтесь навстречу приключениям!​

Основные характеристики сервера

Направленность сервераPvE
Версия игры1.5.1+
Количество рас6 рас, 11 классов
Максимальный уровень315 (105, 2 РБ)
Финальные камни
Финальное снаряжение

Финальное оружие


Финальные карты
Звёздный дискОтсутствует
Количество цепочек титулов27

image_2025-11-26_15-51-33.png
При создании персонажа вы получите:

  • Комплект стартового снаряжения
  • Набор камней
  • Цитатник новичка
  • Полёт
  • Атлас мира
  • Бесконечная руна переноса (3дн.)
  • Ездовой питомец

Основные характеристики сервера

Серверные рейты
Множитель
Монстры​
Опыт х5
Дух х10​
Квесты​
Опыт х2
Дух х10​
Питомцы​
Ускорение прокачки х5​
Морай​
Престиж фракций х3
Очки вклада х3​
Клан Холл​
Вклад за ежедневные задания х5​
Медитация​
Обычная х5
Глубокая х7
Медитация работает в любой локации​

image_2025-11-26_15-51-43.png

Ключевые изменения прокачки

  • Переработана система прокачки, уважение.
    • На сервере вас ждёт обновлённая стартовая локация, разделённая на несколько копий с возможностью свободного переключения между ними. Каждая копия вмещает до 100 игроков, а при достижении лимита автоматически создаётся новая — чтобы каждому хватило места для комфортного начала пути.
    • Помимо стартовых квестов, на локацию добавлено множество квестов повышенной сложности. Их прохождение не является обязательным, однако при желании вы сможете вернуться сюда позже и продолжить исследование локации, проходя дополнительные квесты. Для выполнения всей цепочки необходим лицевой 105 уровень и 10 совершенное небо.
Startloka копия.png





  • Старые подземелья получили новую жизнь: обновлены количество монстров и уровень сложности, добавлена удобная табличка для отслеживания прогресса и вызова босса. По ходу прохождения уважения вам предстоит посещать эти подземелья для продвижения по цепочкам - их можно проходить в одиночку, уничтожая нужное количество монстров для призыва босса. В каждом подземелье персонаж получает баф на 99 пения (инкаст), а на ранних этапах всем классам доступны некоторые массовые умения. Цепочка проведёт вас по знаковым местам старого доброго Perfect World, но в обновлённой и ускоренной форме.
  • Во время прохождения уважения вы посетите -
    • Долина расхитителей (59)
    • Пещера драгоценностей (79)
    • Небо иллюзий / наваждений (89)
59dg.png
  • Скорректирована линейка оружия, чтобы переход между типами был более последовательным.
    Ранее оружие 3-го грейда требовало больше времени на сбор, чем дальнейший переход к ЦГД и РЦГД. Из-за этого игроки дольше оставались с оружием 2-го грейда или Р8Р.
Последовательность развития оружия:​
  • 3 грейд - 30 п.а.
  • ЦГД - 40 п.а.
  • РЦГД - 50 п.а.
  • РЦГД2 - 50-65 п.а
Ключевые изменения клиента


  • Возможное количество символов в названии клана увеличено до 16.
  • Возможное количество символов в никнейме увеличено до 16.
  • Увеличено количество меток на карте (M) с 5 до 20.
  • Изменены бонусы карт Тайны и Загадки.
  • Квест на Перевязь Ю Чжэнь и Пояс кровавого вурдалака теперь доступен всем классам.
  • Добавлена авто-активация камней расширения:
    • банка
    • хранилище
    • клетка питомца
    • гардероб
  • В игровом магазине продублированы камни расширения. Есть привязанный вариант, который при покупке сразу активируется и расширяет. Есть отвязанный вариант — его активируют ПКМ, его можно подарить или продать.
  • Интерфейс сервера полностью переработан под фирменную стилистику проекта — стал ещё удобнее, современнее и визуально приятнее. Все ключевые функции уже интегрированы, а оформление выдержано в единой цветовой палитре, создавая целостную и гармоничную атмосферу.
  • Добавлена функция сохранения и загрузки панели умений.
  • Реализована возможность привязывать клавиши к любой ячейке панели умений.
123124.png
  • Добавлена автоматическая медитация, которая срабатывает после смерти или повторного входа в игру — теперь авто-прокачка не прерывается, и вы не потеряете драгоценный опыт.
  • Добавлена возможность смены экипировки с сортировкой предметов в отдельной панели — теперь исключено смешивание снаряжения из разных сетов. Возможно использование нескольких комплектов экипировки.
swap.png
  • Сервер оптимизирован под многопоточность — прирост производительности до ×2 FPS по сравнению с обычной версией.
  • Джинн отвязывается за 1 минуту.
  • Скорость крафта увеличена в несколько раз.
  • Баф шамана теперь кастуется только на себя.
  • Разрешены однополые браки.
  • Увеличена дальность прорисовки никнеймов.
  • Добавлено отображение дистанции до цели.
hp.png
  • Добавлено отображение количества игроков в T — общее число, а также отдельно врагов и союзников.
  • В меню отряда добавлена кнопка пересбора отряда с перезагрузкой данжа (нужно находиться вне данжа для его перезагрузки).
  • Реализован умный Tab, который приоритетно выбирает цели по классу и дистанции до таргета.
party.png
  • Добавлена кнопка фулл-бафа у миникарты — в Пис-зоне позволяет получить полный баф за 100 000 юаней.
  • Добавлена кнопка у мини-карты для поиска Шао Хао.
  • Реализована функция обновления данжей.
maps.png
  • Добавлена кнопка автоматического открытия чакр.
chakr.png
  • Реализован "Шифт" предметов.
  • В характеристиках персонажа отображается статистика убитых игроков, монстров и пения.
  • В списке заданий (Q) отображается количество выполненных заданий.
  • Реализованы сервисы инвентаря для удалённого доступа к почте, банку, торговцу, комиссионному магазину, заточке снаряжения и вплавке камней.
  • Изучение обычных умений не требует денег.
  • Добавлена система меток для координации гильдии во время сражений:
    • Ctrl + средняя кнопка мыши — для мастера и офицеров.
    • Ctrl + Shift + средняя кнопка мыши — альтернативная метка для мастера и офицеров.
    • Alt + средняя кнопка мыши — метки для пати.
  • Добавлена функция подтверждения сортировки.
  • Добавлена возможность создания трактата 6 ур. сразу за ресурсы.
  • Уменьшено время функции "Замок" при входе на персонажа до 1 секунды.
  • Время доставки игровой почты уменьшено до 1 минуты, юани доставляются моментально.
  • Добавлена CAPTCHA на главную страницу личного кабинета для получения доступа в случае его отсутствия.
  • В личный кабинет добавлена функция перевода золотых монет между игровыми аккаунтами.
  • В личном кабинете актуализирована вкладка "Достижения".
  • Рейтинг игроков в личном кабинете теперь дублируется на основную страницу сайта (Часы ПК, Онлайн, Уровень, Репутация, Убито игроков).
  • Добавлена возможность получения золотых монет за голосование на MMOTOP. В личном кабинете реализован обменник серебро → золото.
  • При установке 100 карт в Кубе о вас автоматически пишет в мировой чат.
  • В игровом магазине добавлен итем "Душа преисподней" — используется для новых образов зооморфов.
  • Переработано окно умений.


skill.png

Улучшение трактатов

Доступно улучшение трактатов, усиливающее их основные параметры.

Атакующие трактаты:
Заточка увеличивает Физическую и Магическую атаку.
Дополнительные бонусы:
+3 – Физ. и Маг. атака +50
+6 – Физ. и Маг. атака +80
+9 – Показатель атаки +5
+12 – Показатель атаки +15

Защитные трактаты:
Заточка увеличивает Физическую и Магическую защиту.
Дополнительные бонусы:
  • +3 – Здоровье +200
  • +6 – Показатель защиты +3
  • +9 – Показатель защиты +5
  • +12 – Показатель защиты +15
Система заточки позволяет усилить трактаты, делая их более ценными для развития.
Награда за общение в чате

На нашем сервере реализована награда за общение в чате. Вы можете получить награду, просто общаясь в мировом чате! В награду вы получите сундук, который можно открыть 1 раз в день:
Коробочка с картой С - 25 шт.
Рупор - 50 шт.
Зелье яростного бойца - 2 шт.
Карта жизни - 20 шт.
За бессмысленный флуд будет выдаваться блокировка чата от 15 до 180 минут.

Изменения заданий

Обряд инициации (Гошики)

Значительно упрощена цепочка заданий
Все необходимые НПСы установлены в Городе Цунами, для упрощения выполнения цепочки
Юани5 000 000
Опыт1 000 000
Дух750 000
Репутация5 000
Страж Вечернего прилива1
Коробочка с картой B-A7
Набор Шаров дракона 1-7 ур.1
85 уровень - броня1
85 уровень - оружие1
Пилюля откровения100
Пилюля премудрости100
Камни 8 ур.1

99 Знаки Чистилище / Земной ад

Для получения знаков необходимо
  • Выполнить 300 заданий
  • Минимальный уровень 99
Награды

Опыт250 000
Дух50 000
Репутация250
Ярмарочный голд3
Шкатулка чемпиона1

Дом за скрепку (Гео)


Юани1 000 000
Опыт1 500 000
Дух208 500
Репутация750
Ярмарочный голд5
Знак мечты1
Дары Небожителей1
Коробочка с картой С-A1
Золотой амулет1
Золотой идол1

Охотник за головами 1 (100+)

  • Тоскующий дракон
  • Краснозубый
  • Аурогон Владыка Драконов
  • Му Шихуань, потомок Тирана
    Гарантированная награда:


Юани1 000 000
Опыт1 200 000
Дух1 200 000
Репутация500
Ключ от Зала Перерождения1
Карта семи убийств (пустота)1
Камень медитации3
Пилюля откровения10
Шкатулка чемпиона1

Рандомная награда:


Таинственный знак100
Золотая карта героя1
Камень бессмертных50
Золотая карта аристократа1
Небесное украшение150

Охотник за головами 2 (100+)

  • Чернокрыл
  • Фея листопада
  • Генерал армии тигров-оборотней
  • Владыка темницы
  • Генерал армии скелетов
    Гарантированная награда:


Юани2 000 000
Опыт1 200 000
Дух1 200 000
Репутация300
Ярмарочный голд3
Рыцарский орден1
Камень медитации5
Пилюля откровения15
Пилюля духовного знания1
Шкатулка чемпиона1

Угроза (еженедельное)

  • Главнокомандующий армии
    Награда:


Опыт850 000
Репутация1 500
Эмблема разрушения1
Пилюля откровения50
Пилюля премудрости50

Угроза (еженедельное) | Земной ад

  • Королева Лофу
    Награда:


Юани2 000 000
Репутация1 500
Ярмарочный голд5
Эмблема разрушения2
Коробочка с картой B-A1
Шкатулка чемпиона2

Угроза (еженедельное) | Чистилище

  • Дозорный Лют
  • Царь западного созвездия
  • Царица Минла
Награда:


Юани2 000 000
Репутация1 500
Ярмарочный голд5
Эмблема разрушения2
Коробочка с картой B-A1
Шкатулка чемпиона2

Куб судьбы

  • Комнаты с домашними животными 15, 22, 31 — увеличено количество фишек до 10 за каждого моба
  • Создание бижутерий куба не требует стел
  • 11 и 32 комната куба — время ожидания снижено до 2 минуты
    Награда за 50 комнат:



Юани1 500 000
Опыт1 000 000
Дух230 000
Репутация750
Ярмарочный голд7
Ларчик волшебного куба судьбы1
Приглашение на лотерею Куба1
Монетка Лотереи Куба1
Шкатулка чемпиона2

Награда за 60 комнат:

Шестерня Куба3
Шкатулка чемпиона2
Монетка Лотереи Куба2

Изменения в сборе снаряжения

  • Было решено отказаться от системы реликвий и разделить подземелья по этапам развития персонажа. Награды и ресурсы в них актуализированы под текущий прогресс. Один из финальных ресурсов для крафта Р8Р2 / 3 грейда перенесён в отдельное подземелье, предназначенное специально для его фарма.
  • Стоимость экипировки Р8Р2 и 3-го грейда Нирваны сбалансирована. Ресурсы из клан-холла больше не нужны для крафта Р8Р2, а затраты на создание обоих типов снаряжения теперь близки по уровню.
  • Для перековки и полировки снаряжения 3-го грейда Нирваны и Р8Р2 теперь используется единый ресурс - «Эссенция совершенства».
  • Собрать экипировку Р9Р2 теперь стало проще - благодаря переработанным подземельям и обновлённым рецептам крафта. Добавлен отдельный котёл для создания всего Р9-снаряжения (Р9, Р9Р1, Р9Р2), где удобно отображаются необходимые ресурсы и их стоимость. Крафт больше не привязан к квестовой системе - ранее предметы выдавались за обмен ресурсов по квесту, теперь же всё производится напрямую через котёл. Кольцо по-прежнему можно получить только один раз на персонажа, и именно оно остаётся обязательным условием для создания остального снаряжения.
  • Реализован поэтапный сбор экипировки: Луна / ХХ → Нирвана 1 грейд → Нирвана 2 грейд → Р8Р – Р8Р2 / 3 грейд Нирваны. Снаряжение 9 ранга при этом можно создать без промежуточных этапов, также добавлен альтернативный крафт Р8Р2→ Р9Р1, РЦГД → Р9Р2
    • Для сбора ЦГД вам понадобится оружие 3 грейда
    • Добавлены ЦГД и РЦГД арбалет
  • Добавлен трактат на 45 ловкости
  • Танкам и воинам морай-оружие выдаётся на выбор (кастеты или топоры)

Новые ивенты, подземелья и локации

  • Добавлено серверное подземелье - Лазурный остров, где добывается ресурс, необходимый для крафта финального снаряжения.
  • Добавлена новая локация для проведения GM-ивентов.
  • Добавлена PvP автоивент - "Доминион" 30х30 со статистикой сражения.
  • Добавлен автоивент PvE-PvP формата "Оборона крепости"
  • Добавлен PvP автоивент - Мини GvG 30x30 со статисткой сражения.
    gvg.png
  • Добавлено серверное подземелье "Снежный перевал", доступ открывается на 10 призрачном небе.
  • Добавлена выделенная локация для серверного рейд босса "Повелитель Бездны"
    rema.png
    • На этой локации отключены призывы отряда и гильдии.
    • Босс находится в центре локации на ровной площадке. Вокруг него, на достаточном расстоянии, расположены точки с безопасными зонами: 3 основные точки и 1 точка респавна.
    • После возрождения в точке респавна вы сможете выбрать одну из безопасных зон, чтобы вернуться в бой.
    • После убийства босса по краям локации появятся 4 сундука с ценными ресурсами.
    • С босса можно получить лут легендарного уровня, а из сундуков - лут мифического уровня.
  • По мере развития проекта могут появляться новые подземелья, которых ранее на сервере не было. Мы активно работаем с новыми локациями и стараемся создавать для вас уникальный и интересный контент.

Изменения подземелий


Нирвана

  • Отсутствует разделение по запуску на "Физ" и "Маг" (Реализован единый вариант для всех классов)
  • Для открытия необходимо наличие двух человек в отряде
  • Ежедневный квест у НПС "Загадочный старец" даёт 3 ключа
  • Квест на 99 ключей отсутствует
  • Урон от автоатаки в Нирване снижается ровно на 50%.
  • На некоторых боссах могут появиться круги (как на первом боссе) в небольшом радиусе около персонажа, они имеют механику мгновенного убийства, если из них не выбежать.
  • Для запуска подземелья требуется свиток перерождения, который должен находиться у игрока, берущего квест.

    Получить его можно следующими способами:
    • За выполнение ежедневного задания 1
    • За выполнение ежедневного задания 2
    • Выполнив квест у Загадочного старца
    • Получив из серверного сундука достижений после 3 часов ожидания
    Возможный лут:







Храм сумерек

  • Подземелье имеет лишь один режим:
    • Пати режим
  • Для появления первого босса нужно уничтожить 12 монстров.
    Каждый следующий босс появляется после убийства предыдущего и добивания указанного количества монстров.
Теперь прогресс прохождения отображается прямо в интерфейсе:
xx1.png
Добавлены наглядные уведомления при продвижении по этапам подземелья:
xx2.png
Возможный лут:










Город инея

  • Монстры способны видеть игроков, использующих невидимость
  • За выполнение квеста "Сила тьмы" вы получите 500 репутации
  • За полное прохождение подземелья, если вы собрали Знак чести и знак храбрости, вы получите сундук чести (привяз.).
    Сундук чести:




Лут с боссов:



Город Боевых Песен

  • Чтобы вызвать финального босса Кровавый Ло, необходимо предварительно защитить все пять линий.
  • После защиты всех линий необходимо зачистить их от монстров, чтобы появились боссы.
  • После победы над каждым боссом становится доступен вызов призывного босса для получения дополнительных наград.
  • С финального босса Кровавый Ло с шансом 10% выпадает Эссенция Атаки.
  • Для создания бижутерии ГБП необходимо 50 "Командирских перевязей" и 20.000.000 юаней
  • Инспектор Куба и ГБП, необходимые для грейда бижутерий, расположены на Западе Города Драконов
  • Бижутерия 1-3 грейда отвязана. Грейд проводится у Инспектора Куба и ГБП - основой должна быть отвязанная бижа. Если бижа привязана, привязка сохранится после грейда.

Возможный лут с боссов:














Лут с призывных боссов:




Возможный лут с Кровавого ЛО:










Возможный лут с призывного Кровавого ЛО:








Долина священной луны

  • Монстры теперь способны видеть убийц даже в режиме невидимости.
  • Запуск подземелья бесплатный.
  • Доступен только пати режим.
  • Добавлен единый итем для крафта снаряжения:
    • Снаряжение Луны создается из Иней снаряжения с возможностью переноса характеристик (ячейки, камни, заточка)
    Возможный лут с монстров и боссов:







Возможный лут с призывных боссов:




Возможный лут с финального призывного босса:








Лазурный остров

  • Подземелье доступно с 1 призрачного неба.
  • Для призыва первого босса необходимо уничтожить четырёх Стражей.
  • Каждый из них обладает сопротивлением к определённой стихии и наносит повышенный урон своей стихией.
  • После победы над первым боссом отряду будет предложен выбор:
    • забрать текущую награду и покинуть подземелье;
    • рискнуть и продолжить бой со следующим боссом.
  • При выборе «Забрать награду и уйти» игроки получают награду, соответствующую количеству поверженных боссов.
  • При выборе «Сразиться снова» появляется следующий босс - сильнее предыдущего и с улучшенной наградой.
  • Каждый следующий босс становится сильнее, обладает повышенной живучестью и уроном.
  • Система выдачи наград: пати лидер и члены отряда получают одинаковую награду, а отвязанные ресурсы выпадают с боссов.
    Возможный лут:





Гуй-Му Магистр

  • Каждому участнику отряда требуется "Призыв Гуй-Му магистр".
  • Способы получения:
    • 3 раза в день у Последователя Шень Инь.
    • Вместе с ежедневным заданием в Гуй-Му.
  • Подземелье ускорено, время прохождения составляет около 60 минут
  • Добавлен телепорт на респаун волн монстров
  • С грибов убраны юани, оставлены 9 камни
  • Объединены ГСН ресурсы в один "Осколок прошлого"
  • Важно: Теперь ПЛу не нужно собирать 6 пропусков - каждый член отряда использует свой. Если у кого-то из отряда нет пропуска, квест у ПЛа будет провален, но сам пропуск он не потеряет.
  • Член отряда без пропуска не получит квест и, соответственно, награду. Срок действия пропуска - 72 часа с момента получения.
БоссНаграда
5 босс1 Фрагмент небесного трактата
6 босс1 Фрагмент небесного трактата
7 босс1 Фрагмент небесного трактата, Сундук золотых монет
8 босс2 Фрагмент небесного трактата, Сундук золотых монет
9 босс2 Фрагмент небесного трактата, Сундук золотых монет
10 босс3 Фрагмент небесного трактата, 10 Небесная страница, 2 "Шкатулка Чемпиона", 5 голд ярмарки

Возможный лут:












Куб Судьбы

  • Комнаты с домашними животными 15, 22, 31 - увеличено количество фишек до 10 за каждого моба
  • Создание бижутерий куба не требует стел
  • 11 и 32 комната куба — время ожидания снижено до 2 минуты
    Награда за 50 комнат
















Награда за 60 комнат








Пещеры вечности 95+

  • Убран предквест на открытие
  • Добавлена возможность обмена нескольких серебряных ларцов умений на том с способностями
    За прохождение подземелья вы получите:















Пещеры вечности 100+

  • Убран предквест на открытие
    За прохождение подземелья вы также получите:













Серебряная цитадель

  • Изменен обменник
    За прохождение режима "Сын Тирана" вы получите:









За прохождение режима "Принцесса Лян Цзи" вы получите стандартную награду, а также:








Клан холл

  • Рейты на вклад: х5.
  • Прокачка Клан Холла доступна до 50 уровня, уменьшено количество требуемых заслуг.
  • За каждый ежедневный квест на убийство монстров даруется 250 репутации и х15 "Коробочка с картой С".
  • Увеличена скорость построек.
  • На сервере присутствует 1 круг Клан Холл этапов.
  • Клан Холл ресурсы привязаны.
  • Боссы Клан Холл этапов содержат отвязанные КХ ресурсы.
  • Изменен квест базы гильдии "Странствующий старец", NPC дает задание отправиться в дальнее путешествие в Крепость-компас, является аналогом Каравана.

Ущелье Феникса

В Ущелье Феникса обновлена система прохождения.
Теперь вместо пропуска на 15 минут вы ежедневно получаете 5 бессрочных пропусков в подземелье 100 +.
Больше никаких ограничений по времени - проходите в удобный момент, без спешки.
  • Увеличено количество получаемого опыта.
  • В ущельях до 100 уровня значительно снижен входящий урон.
  • В ущелье 100 уровня урон уменьшен на 50%.

Ограничение на окна

  • Гуй-Му - ограничение 6 окон
  • Город Боевых Песен - ограничение 6 окон
  • Пещеры вечности - ограничение 5 окон
  • Битва Династий - ограничение 1 окно
  • Нирвана - ограничение 2 окна

Награда за количество выполненных заданий


Кол-во выполненных заданий​
Опыт​
Репутация​
Ярмарочное золото​
Таинственный знак​
Шкатулка чемпиона​
Юани​
Доп. награда​
100
заданий​
3.000.000​
500​
3​
100 шт.​
1 шт.​
500 000 юаней​
-​
200
заданий​
5.000.000​
1000​
5​
100 шт.​
1 шт.​
750 000 юаней​
-​
300
заданий​
8.000.000​
2000​
7​
200 шт.​
2 шт.​
1 000 000 юаней​
-​
400
заданий​
10.000.000​
3000​
10​
200 шт.​
2 шт.​
1 000 000 юаней​
-​
500
заданий​
15.000.000​
4000​
15​
300 шт.​
3 шт.​
1 500 000 юаней​
Морай оружие 1 грейда​
600
заданий​
20.000.000​
5000​
15​
300 шт.​
3 шт.​
2 000 000 юаней​
Морай снаряжение​
700
заданий​
25.000.000​
6000​
15​
300 шт.​
4 шт.​
2 000 000 юаней​
Летопись небесного пруда 360 шт.​
800
заданий​
30.000.000​
7000​
20​
400 шт.​
4 шт.​
3 000 000 юаней​
-​
900
заданий​
-​
-​
20​
400 шт.​
5 шт.​
3 000 000 юаней​
-​
1000 заданий​
-​
-​
20​
400 шт.​
5 шт.​
4 000 000 юаней​
-​
1100 заданий​
-​
-​
25​
500 шт.​
6 шт.​
4 000 000 юаней​
-​
1200 заданий​
-​
-​
25​
500 шт.​
7 шт.​
5 000 000 юаней​
-​
1300 заданий​
-​
-​
25​
600 шт.​
8 шт.​
5 000 000 юаней​
-​
1400 заданий​
-​
-​
30​
600 шт.​
9 шт.​
6 000 000 юаней​
-​
1500 заданий​
-​
-​
30​
700 шт.​
10 шт.​
7 000 000 юаней​
-​
1600 заданий​
-​
-​
30​
800 шт.​
11 шт.​
8 000 000 юаней​
-​
1700 заданий​
-​
-​
35​
1000 шт.​
15 шт.​
9 000 000 юаней​
Набор шаров дракона 1-8 ур.​
1800 заданий​
-​
-​
35​
1500 шт.​
20 шт.​
10 000 000 юаней​
Шар дракона 9 ур. - 1 шт.​

Функции оптимизации клиента

  • Добавлена возможность Скрыть отображение джиннов
  • Добавлена возможность Скрыть эффекты стильной одежды
  • Добавлена возможность Отключить подсветку целей заданий
  • Добавлена возможность Скрыть отображение полётов
  • Добавлена возможность Скрыть отображение прически
  • Добавлена возможность Скрыть отображение деревьев
  • Добавлена возможность Скрыть отображение листвы
  • Добавлена возможность Скрыть отображение модного оружия
  • Добавлена возможность Скрыть отображение декоративных питомцев
  • Добавлена возможность Скрыть иконки кланов
  • Добавлена возможность Скрыть отображение титулов
  • Добавлена возможность Скрыть метки отряда
  • Добавлена возможность Скрыть метки клана
  • Добавлена функция отключения заморозки окна игры
  • Добавлена функция Переименовки окна клиента именем персонажа
  • Добавлена функция отключения автоатаки после применения умений
  • Добавлена возможность Скрыть таймеры на умениях
  • Добавлена возможность Скрыть таймеры на предметах в инвентаре
  • Добавлена возможность Скрыть время отправки сообщения в чате
  • Добавлена возможность Скрыть сообщения об метках (отряда, лидера отряда, клана) в чате
  • Добавлена инверсия иконок(м/ж).
  • Добавлена функция масштабирования пользовательского интерфейса.
  • Добавлена возможность корректировать Дальность отображения имён игроков.
  • Добавлена возможность корректировать Дальность отображения имён NPC
  • Добавлена возможность корректировать Дальность отображения названий лута.
  • Добавлена возможность корректировать Дальность отображения персонажей.
  • Добавлена возможность корректировать Дальность отображения эффектов персонажей.
  • Добавлена возможность изменить цвет никнеймов согильдийцев на зеленый.

Новая система проведения GvG


На сервере реализована обновлённая система проведения GvG, основанная на разделении мировой карты на три тира, различающихся по масштабу и формату сражений:
  • Т1 - 80×80
  • Т2 - 60×60
  • Т3 - 40×40
    Верхняя часть карты предназначена для боёв формата 80×80, центральная зона - для 60×60, а нижняя часть - для 40×40.

    Каждый клан сможет самостоятельно выбрать свой тир участия, исходя из онлайна и желаемого формата боёв.

    Кланы разных тиров смогут взаимодействовать между собой:
  • Клан из Т1 может атаковать Т2 на поле 60×60
  • Клан из Т2 - бросить вызов Т1 на 80×80
  • Кланы Т3 могут сражаться между собой или с Т2 на 40×40 / 60×60
    Эта система создаёт гибкий, живой и сбалансированный формат GvG, где каждый клан может выбрать подходящий масштаб сражений и внести свой вклад в развитие мировой карты сервера.

Для полного захвата карты гильдии предстоит пройти все этапы GvG, сразившись с соперниками в форматах 80×80 , 60×60 и 40×40.

Система вознаграждения за участие и победы на GvG

  • Теперь за боевые GvG фрапсы которых будут опубликованы на форуме, мастера гильдий получат дополнительные награды - как за участие, так и за победы.
  • Подробности работы новой системы вознаграждений будут опубликованы позже.
Расписание серверных ивентов


Ивенты
Понедельник
Вторник
Среда
Четверг
Пятница
Суббота
Воскресенье
Мини GvG 30x30​
19:00​
19:00​
Доминион 30x30​
19:00​
19:00​
Мировые РБ боссы​
20:00​
20:10​
Хроно РБ боссы​
20:00​
20:10​
Атака тигров небожителей​
21:00​
Битва за ресурсы​
20:00​
Повелитель Бездны​
20:00​
Битва Династий​
20:20-21:20​
20:20-21:20​
Ставки на территории​
с 19:00​
до 19:00​
Сражение за территории​
с 19:00​
с 18:00​
Арена Авроры​
16:00-23:59​
16:00-23:59​
16:00-23:59​
16:00-23:59​
16:00-23:59​
16:00-23:59​
16:00-23:59​
Оборона крепости​
18:00​
18:00​
18:00​
18:00​
18:00​
18:00​
18:00​

  • Концепция сервера не является окончательной и может изменяться в ходе открытого бета-тестирования.
 
Последнее редактирование:
бесполезные боссы в 20:00. лучше б оборону крепости поставили. кому нахуй сдались эти боссы?
 
я шо после работы должен идти на боссов? я хочу пофаниться, а не фармить за бупси
 
Назад
Сверху