речь идет не о ситуации, когда игрок не успел нажать антиинвиз или не умеет им пользоваться или им жалко его использовать. речь идет о случаях, когда игрок целенаправленно проверяет наличие антиинвизок у соперника, понимает, что их нет, получает преимущество по урону и затем сознательно строит весь оставшийся бой вокруг нахождения в невидимости, фактически ожидая окончания таймера.
в такой ситуации победа достигается не за счет превосходства в пвп, а за счет того, что противник вынужден несколько минут ждать, пока бой закончится. на мой взгляд, это уже не соревновательная игра и не демонстрация мастерства игры за класс.))
если бы инвиз использовался для смены позиции, ухода от опасного момента, ребафа или подготовки новой атаки (КАК ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В ОБЫЧНОМ ПВП) вопросов бы не возникало. но когда большая часть десятиминутного боя проходит в ожидании, потому что один из участников сознательно избегает дальнейшего взаимодействия - это я и считаю проблемой.