SashaCherno93
Игрок
никнейм:
kironielle
предложение:
предлагаю пересмотреть работу эффекта невидимости на Арене Авроры. в частности, сделать так, чтобы инвиз действовал ограниченное количество секунд или минут, а не на протяжении практически всего боя.
причина предложения заключается в том, что текущая механика позволяет отдельным игрокам использовать невидимость не как тактический инструмент, а как способ набора рейтинговых очков без полноценного участия в сражении. в качестве примера можно привести игрока канеки, который неоднократно использует подобную тактику: уходит в инвиз на большую часть боя и фактически набирает очки за счет злоупотребления игровой механикой.
при этом в правилах марафона Арены указано:
хочу подчеркнуть, что я не предлагаю убрать инвиз полностью. это одна из ключевых особенностей класса убийцы, и она должна оставаться частью игрового процесса. однако ситуация, когда персонаж проводит в невидимости большую часть боя, сводит соревновательную составляющую арены к минимуму и создает возможности для злоупотребления механикой.
отдельно отмечу, что подобное поведение сопровождается провокациями в игровом чате. после боев игрок позволяет себе насмешки и издевательские комментарии в адрес других участников, что лишь усиливает негативное впечатление от происходящего и создает нездоровую атмосферу вокруг соревнования.
на мой взгляд, ограничение времени действия невидимости именно на Арене Авроры позволило бы сохранить уникальность класса, но при этом исключить подобные случаи и сделать рейтинговые бои более честными и комфортными для всех участников.
всем участникам желаю здоровой конкуренции, интересных и напряженных боев, достойных соперников и прекрасного сезона Арены Авроры!
kironielle
предложение:
предлагаю пересмотреть работу эффекта невидимости на Арене Авроры. в частности, сделать так, чтобы инвиз действовал ограниченное количество секунд или минут, а не на протяжении практически всего боя.
причина предложения заключается в том, что текущая механика позволяет отдельным игрокам использовать невидимость не как тактический инструмент, а как способ набора рейтинговых очков без полноценного участия в сражении. в качестве примера можно привести игрока канеки, который неоднократно использует подобную тактику: уходит в инвиз на большую часть боя и фактически набирает очки за счет злоупотребления игровой механикой.
при этом в правилах марафона Арены указано:
«Игроки, которые намеренно попытаются улучшить свое положение в рейтинге с помощью злоупотребления игровыми механиками, в том числе через перераспределение очков рейтинга или нарушая правила игры, будут дисквалифицированы.»
хочу подчеркнуть, что я не предлагаю убрать инвиз полностью. это одна из ключевых особенностей класса убийцы, и она должна оставаться частью игрового процесса. однако ситуация, когда персонаж проводит в невидимости большую часть боя, сводит соревновательную составляющую арены к минимуму и создает возможности для злоупотребления механикой.
отдельно отмечу, что подобное поведение сопровождается провокациями в игровом чате. после боев игрок позволяет себе насмешки и издевательские комментарии в адрес других участников, что лишь усиливает негативное впечатление от происходящего и создает нездоровую атмосферу вокруг соревнования.
на мой взгляд, ограничение времени действия невидимости именно на Арене Авроры позволило бы сохранить уникальность класса, но при этом исключить подобные случаи и сделать рейтинговые бои более честными и комфортными для всех участников.
всем участникам желаю здоровой конкуренции, интересных и напряженных боев, достойных соперников и прекрасного сезона Арены Авроры!


















