parallel
Игрок
Храм Сумерек - это данж для фарма экипировки 99 уровня, из которой, в последовательности, крафтится финальное снаряжение.
Конкретно на сервере Elysium из трех возможных залов Храма Сумерек доступен только один (он нам и нужен) - это Сумеречный дворец.
Перед тем как отправиться в данж, советую взять фулл баф и пару свитков воскрешения (можно купить во вкладке торговца, в инвентаре).
Данж можно проходить в одиночку.
Наиболее эффективные классы для прохождения данного подземелья: Страж, Убийца.
Наиболее эффективные связки для прохождения в несколько окон:
Убийца-Страж-Мистик,
Убийца-Страж-Друид,
Страж-Друид-Мистик,
Страж-Лучник-Друид.
Небольшая подсказка для игры в несколько окон: вы можете не получать вспомогательными окнами 100й уровень для того, чтобы не терять бонус скорости передвижения.
Но вы можете проходить на ком угодно и как вам удобно. Я суммирую личный опыт.
Для того чтобы попасть в данж нужно использовать Руну телепорта, выбрав Храм сумерек (ХХ) (расположение см. в спойлере)
После телепортации вы оказываетесь в зале со столбами. Нам нужен столб под названием "Сумеречный дворец" (см. в спойлере).
Войдя внутрь, прокликиваем столбы, в них всего 1 вариант ответа, это не страшно.
Прокликали, проходим дальше и попадаем в Сумеречный Дворец.
Войдя внутрь, на экране появится квестовое окно, соглашаемся с ним и видим перед собой таблицу с перечнем всех боссов и необходимого количества убитых мобов для их появления\открытия дверей.
Первый босс
По дороге к первому боссу нужно будет обязательно убить всех мобов которых вы встретите. Путь к нему отмечен на скриншоте.
Убивается легко ,атакующими вблизи классами, даже в стартовой экипировке (75 мираж комплект), чего не скажешь про классы, атакующие издалека - босс регулярно наносит урон в области и накладывает замедление чтения заклинаний, что переносится крайне болезненно для всех, кто стоит вокруг.
Кстати, сапоги из вышеупомянутого комплекта дают 10% скорости передвижения, что открывает функцию сохранить их и переодевать для того, чтобы двигаться быстрее, на дистанции - это может быть очень эффективным.
Второй босс
После убийства первого продолжайте путь по намеченному пути (см скриншот ниже), убивая всех мобов, которых вы встретите.
Обратите внимание, перед входом в большую комнату перед вторым боссом вам нужно будет спуститься по лестнице на первый этаж.
Второй босс имеет таймер 5 минут, за это время его нужно убить, или он убьет вас - отсчет начнется как только вы нанесете первый удар по нему (или он по вам).
Третий босс
После зачистки комнаты перед вторым боссом вы заметите, что счетчик убитых мобов в табличке почти подойдет к максимальному значению, я не советую тратить время сверх нормы на лишние убийства.
Обратите внимание на белый кружок (см скрин ниже), если уровень вашей экипировки не слишком высок, стоит попробовать нанести удар по боссу и "отвести" его для убийства в отмеченную зону.
Кроме редких ударов стихией металла босс ничего не делает, однако при игре на атакующих вблизи классах я бы советовал стоять в упор, чтобы избежать лишнего урона.
Четвертый босс
Далее выходим и поднимаемся по лестнице на второй этаж, как показано на скрине ниже.
Снова выводим нашего друга в отмеченную на скриншоте зону и убиваем.
Пятый босс
Появляется в той же комнате, в которую мы отводили четвертого.
Данный босс является крайне сложным и он не подойдёт для убийства в стартовой экипировке за счет большого урона, а так же арсенала умений, которыми он может и будет атаковать вас (оглушение, обездвиживание, снижение скорости атаки и чтения заклинаний и т.д.).
Для комфортного убийства советую обратить внимание на способности персонажа и джинна, позволяющие развеять отрицательные эффекты с себя.
Шестой босс
Небольшая передышка перед финальным боссом локации, накладывает сон в области (снимается успешным ударом по вам).
На атакующих вблизи классах советую снимать с персонажа такой элемент экипировки как "накидка", для того чтобы увеличить вероятность успешного попадания атакой босса по вам (это не обязательно, но ускоряет убийство).
Так же выводим в помеченную белым кружком область (а это уже обязательно, в противном случае вы умрёте) и убиваем.
Финальный босс
По моему опыту, именно на этом этапе у большинства игроков начинаются проблемы, поэтому я постараюсь максимально доступно, насколько это возможно сделать в текстовом формате, передать вам свои знания.
Данный босс имеет высокую силу атаки, смешанный (магические и физические атаки) тип урона, так же на определенном количестве потерянного им здоровья он может накладывать на вас различные ослабляющие эффекты (снижение макс. количества здоровья, похищение маны, уменьшение точности, увеличение входящего урона), увеличивать собственные показатели атаки и защиты.
Самое главное здесь - хорошо понимать силу и способности своих персонажей, уделяйте этому время, даже если вам кажется, что вы преисполнены в познании.
Так же вам могут помочь защитные амулеты (соски), расходники восполняющие здоровье и ману, способности, увеличивающие вашу выживаемость и снимающие отрицательные эффекты с персонажа.
Так же расскажу об интересной механике для тех игроков, которые пользуются таким сильным преимуществом "как игра в несколько окон", или просто играют с другом.
Для этого нам понадобится любой +1 персонаж, лучше всего использовать классы с питомцем - Друид, Мистик.
Суть в том, чтобы встать одним персонажем к углу расположенных по краям арены перилл, привлечь внимание босса (атакой питомца, например) и после того, как питомец умрет, а босс переключится на его владельца - отбежать в угол центральной площадки (см скриншот ниже, углы помечены белым), остановившись на небольшой дистанции от появившихся по краям области монстров.
Далее - подождать некоторое время и убить зафиксированного босса основным персонажем.
По моему опыту этим рационально заниматься только на старте сервера, когда ты не уверен в силах своего персонажа.
Может ли что-то пойти не так? - Да.
Работает ли это в 10\10 случаев? - Нет.
Рано или поздно придётся играть в игру.
Наглядно - см. спойлер.
Опциональный босс 1
Имеет не такой большой запас здоровья, как огромный арсенал неприятных способностей, среди которых всё, что вы могли видеть среди умений вышеперечисленных боссов и даже больше.
На начальной стадии, если вы не Убийца\Страж - не советую вступать в драку с этим здоровяком.
Если вы всё же решите попробовать - советую не забывать про расходуемые предметы.
Так же, как обычно, область в которую приводим босса отмечена белым цветом на скриншоте (см. спойлер).
Опциональный босс 2
Я решил оставить этого босса в самом конце и намеренно увеличил вставку с его изображением, чтобы вы разглядели его получше.
Сам по себе босс не так сложен, если не забывать о способностях, снимающих с вас негативные эффекты и использовать расходуемые предметы, однако...
Этот кошмарный монстр делает самую гадкую подлость в этой игре - снимает с вас положительные эффекты.
Остерегайтесь.
Конкретно на сервере Elysium из трех возможных залов Храма Сумерек доступен только один (он нам и нужен) - это Сумеречный дворец.
Перед тем как отправиться в данж, советую взять фулл баф и пару свитков воскрешения (можно купить во вкладке торговца, в инвентаре).
Данж можно проходить в одиночку.
Наиболее эффективные классы для прохождения данного подземелья: Страж, Убийца.
Наиболее эффективные связки для прохождения в несколько окон:
Убийца-Страж-Мистик,
Убийца-Страж-Друид,
Страж-Друид-Мистик,
Страж-Лучник-Друид.
Небольшая подсказка для игры в несколько окон: вы можете не получать вспомогательными окнами 100й уровень для того, чтобы не терять бонус скорости передвижения.
Но вы можете проходить на ком угодно и как вам удобно. Я суммирую личный опыт.
Для того чтобы попасть в данж нужно использовать Руну телепорта, выбрав Храм сумерек (ХХ) (расположение см. в спойлере)
После телепортации вы оказываетесь в зале со столбами. Нам нужен столб под названием "Сумеречный дворец" (см. в спойлере).
Войдя внутрь, прокликиваем столбы, в них всего 1 вариант ответа, это не страшно.
Прокликали, проходим дальше и попадаем в Сумеречный Дворец.
Войдя внутрь, на экране появится квестовое окно, соглашаемся с ним и видим перед собой таблицу с перечнем всех боссов и необходимого количества убитых мобов для их появления\открытия дверей.
Первый босс
По дороге к первому боссу нужно будет обязательно убить всех мобов которых вы встретите. Путь к нему отмечен на скриншоте.
Убивается легко ,атакующими вблизи классами, даже в стартовой экипировке (75 мираж комплект), чего не скажешь про классы, атакующие издалека - босс регулярно наносит урон в области и накладывает замедление чтения заклинаний, что переносится крайне болезненно для всех, кто стоит вокруг.
Кстати, сапоги из вышеупомянутого комплекта дают 10% скорости передвижения, что открывает функцию сохранить их и переодевать для того, чтобы двигаться быстрее, на дистанции - это может быть очень эффективным.
Второй босс
После убийства первого продолжайте путь по намеченному пути (см скриншот ниже), убивая всех мобов, которых вы встретите.
Обратите внимание, перед входом в большую комнату перед вторым боссом вам нужно будет спуститься по лестнице на первый этаж.
Второй босс имеет таймер 5 минут, за это время его нужно убить, или он убьет вас - отсчет начнется как только вы нанесете первый удар по нему (или он по вам).
Третий босс
После зачистки комнаты перед вторым боссом вы заметите, что счетчик убитых мобов в табличке почти подойдет к максимальному значению, я не советую тратить время сверх нормы на лишние убийства.
Обратите внимание на белый кружок (см скрин ниже), если уровень вашей экипировки не слишком высок, стоит попробовать нанести удар по боссу и "отвести" его для убийства в отмеченную зону.
Кроме редких ударов стихией металла босс ничего не делает, однако при игре на атакующих вблизи классах я бы советовал стоять в упор, чтобы избежать лишнего урона.
Четвертый босс
Далее выходим и поднимаемся по лестнице на второй этаж, как показано на скрине ниже.
Снова выводим нашего друга в отмеченную на скриншоте зону и убиваем.
Пятый босс
Появляется в той же комнате, в которую мы отводили четвертого.
Данный босс является крайне сложным и он не подойдёт для убийства в стартовой экипировке за счет большого урона, а так же арсенала умений, которыми он может и будет атаковать вас (оглушение, обездвиживание, снижение скорости атаки и чтения заклинаний и т.д.).
Для комфортного убийства советую обратить внимание на способности персонажа и джинна, позволяющие развеять отрицательные эффекты с себя.
Шестой босс
Небольшая передышка перед финальным боссом локации, накладывает сон в области (снимается успешным ударом по вам).
На атакующих вблизи классах советую снимать с персонажа такой элемент экипировки как "накидка", для того чтобы увеличить вероятность успешного попадания атакой босса по вам (это не обязательно, но ускоряет убийство).
Так же выводим в помеченную белым кружком область (а это уже обязательно, в противном случае вы умрёте) и убиваем.
Финальный босс
По моему опыту, именно на этом этапе у большинства игроков начинаются проблемы, поэтому я постараюсь максимально доступно, насколько это возможно сделать в текстовом формате, передать вам свои знания.
Данный босс имеет высокую силу атаки, смешанный (магические и физические атаки) тип урона, так же на определенном количестве потерянного им здоровья он может накладывать на вас различные ослабляющие эффекты (снижение макс. количества здоровья, похищение маны, уменьшение точности, увеличение входящего урона), увеличивать собственные показатели атаки и защиты.
Самое главное здесь - хорошо понимать силу и способности своих персонажей, уделяйте этому время, даже если вам кажется, что вы преисполнены в познании.
Так же вам могут помочь защитные амулеты (соски), расходники восполняющие здоровье и ману, способности, увеличивающие вашу выживаемость и снимающие отрицательные эффекты с персонажа.
Так же расскажу об интересной механике для тех игроков, которые пользуются таким сильным преимуществом "как игра в несколько окон", или просто играют с другом.
Для этого нам понадобится любой +1 персонаж, лучше всего использовать классы с питомцем - Друид, Мистик.
Суть в том, чтобы встать одним персонажем к углу расположенных по краям арены перилл, привлечь внимание босса (атакой питомца, например) и после того, как питомец умрет, а босс переключится на его владельца - отбежать в угол центральной площадки (см скриншот ниже, углы помечены белым), остановившись на небольшой дистанции от появившихся по краям области монстров.
Далее - подождать некоторое время и убить зафиксированного босса основным персонажем.
По моему опыту этим рационально заниматься только на старте сервера, когда ты не уверен в силах своего персонажа.
Может ли что-то пойти не так? - Да.
Работает ли это в 10\10 случаев? - Нет.
Рано или поздно придётся играть в игру.
Наглядно - см. спойлер.
Опциональный босс 1
Имеет не такой большой запас здоровья, как огромный арсенал неприятных способностей, среди которых всё, что вы могли видеть среди умений вышеперечисленных боссов и даже больше.
На начальной стадии, если вы не Убийца\Страж - не советую вступать в драку с этим здоровяком.
Если вы всё же решите попробовать - советую не забывать про расходуемые предметы.
Так же, как обычно, область в которую приводим босса отмечена белым цветом на скриншоте (см. спойлер).
Опциональный босс 2
Я решил оставить этого босса в самом конце и намеренно увеличил вставку с его изображением, чтобы вы разглядели его получше.
Сам по себе босс не так сложен, если не забывать о способностях, снимающих с вас негативные эффекты и использовать расходуемые предметы, однако...
Этот кошмарный монстр делает самую гадкую подлость в этой игре - снимает с вас положительные эффекты.
Остерегайтесь.
Последнее редактирование:




















