Открытие сервера 08.05 в 19:00
Начните ваш путь героя и погрузитесь в захватывающие сражения идеального мира элизиума
Начать игру

3k+ 3k+

игроков

1.5.1 1.5.1

версия

11 11

классов

Х5 Х5

рейты

Всего аккаунтов: 25371
Онлайн в игре: ...

Шипы друида

1. В обновлении порезали шипы на какой то процент, но это не изменило картины практически ничего не поменялось
по друидам все так же бьешь меньше чем отражает. люди и на финал гире ничего ен прочувствовали нового.

2. Предложение убрать их совсем с арены, либо я хз еще как то порезать, ты за секунду умираешь от самого себя в обычные шипы друида.....

3 АЛЬТЕРНАТИВА: убрать зачет урона от отражения при подсчете финальном через 10 мин (почему: потому что друид будет больше рисковать, играть активнее, динамичнее, не будет стоять в лисе ждать пока откатится ссылка и по новой стоять ждать 10 мин пока не выиграет из-за шипов
 
Последнее редактирование:
ну как бы нихуя не поменялось ты как бьешь в 2 раза больше чем наносишь так и осталось урона 300-400 стало меньше не больше
 
Еще не совсем понимаю логику этого аргумента.

Сину с каждым днем развития чаров должно становиться только сложнее играть против друида.

Откатим хронологию:

1. Син вставил 16 алмазок для фарма данжей / друид вставил 16 алмазок для фарма данжей

2. Син нафармил р9р2 пуху / друид нафармил цгд и каменки/лагеря во второй сет

3. Син крутит паузу / друид крутит дефы, фзс, уфу

4. Син для фдефа в лейте может заточить кубобижу, если сборка через рай и лучшие паузы + кольца / друид в это время может точить две бижи, два кольца и продолжать крутить лучшие статы

Син никогда не будет бить в пз сете в лейте, а его па сет уперся в потолок физдефа еще давным давно.

Карты и точка шмота взаимоисключаемые. Грейды из р8р в р8р2 взаимоисключаемые.

Го обсуждать, если считаете иначе
 
Последнее редактирование:
2. Син нафармил р9р2 пуху / друид нафармил цгд и каменки/лагеря во второй сет
жаль друиду достаточно цгд а сину р9р2 надо, єкономически проебалово
Син крутит паузу / друид крутит дефы, фзс, уфу
пауза выбивается тяжелее чем пение дабл пение и дефы которые тоже нужны сину еще и даблу надо на верх на аспд чтоб оно играбельное было (и то не помогает вс друида с шипами)
Сину с каждым днем развития чаров должно становиться только сложнее играть против друида.
когда гир такой как у вендеты и у меня, р8р такой чисто, еще не так ярко выражен дисбалансик друидика, но когда он дерутся
рин vs джазмура, летят довольно таки искринние комментарии
1785957538961.png


Баланс ли вф сейчас? даже после "фикса шипов" увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы увы
 
Я не о контрпике, а о бессмысленности аргумента про "финал гир".
жаль друиду достаточно цгд а сину р9р2 надо, єкономически проебалово
я пишу не о том, что нужно, а о том, куда уходят деньги. р9р2 по цене, как цгд + камни. Да, жаль) А еще син фармит соло любые данжи лучше, поэтому любой его буст урона окупаем. Син фармит на старте на то, что ускоряет его же фарм. А лагеря друиду фарм не ускоряют.
пауза выбивается тяжелее чем пение дабл пение и дефы которые тоже нужны сину еще и даблу надо на верх на аспд чтоб оно играбельное было (и то не помогает вс друида с шипами)
я пишу не о том, как сложно выбивается тот или иной стат, а о том, куда уходят деньги. Пауза на двух шмотках сину по стоимости и шансам, как по 3 деф стата на четырех шмотках друида в ПЗ сете. Я ни слова не написал о пении. Мы сраниванием ПА сет сина с ПЗ сетом друида. А еще очень сомневаюсь, что на ваших шмотках с дабл паузой вы еще и вдобавок идеальные дефы крутите. Думаю, если там мана, она же и будет до смерти серва.
когда гир такой как у вендеты и у меня, р8р такой чисто, еще не так ярко выражен дисбалансик друидика, но когда он дерутся
рин vs джазмур
я о том же тебе и сказал) вы с рином бьете в относительно одинаковом ПА сете разных друидов с разными ПЗ сетами.
довольно таки искринние комментарии
его ник в тг показателен)

как это отменяет все, что я написал? син в лейте против друида еще слабее, чем син в начале. Син бьет в па сете друида в пз сете.

Так будет всегда. До тех пор, пока син не поменяет алмазки +1 (па) на лагеря +2 (пз) в шмотках с паузой. Ведь пз сет в драке с друидом - пустая трата денег.

Да, жаль, что друид = контрпик сина. Жаль, что у сина вообще есть контрпик на этом сервере. Но вам же уже пошли один раз навстречу. Дальше попробуйте и сами что-нибудь придумать, чтобы убить контрпик)

Бьенд вам советовал лук. Турнир же вы как-то выиграли нестандартным решением.
 
Последнее редактирование:
Хз чу друидам ваще рыдать, встретил седня пару реакций от нубов.
Есть кайт который прокает по кд
Есть урон ебнутый который сносит лагерного яоу
Есть ноль парадокс нефикшенный который сносит по 100к в ебальничек
Есть ссылки которые дефают норм одетого друида бесконечно,
Бегают кайтят даж не бьют а выигрывают по урончику шипами.
будто дать возможность сину побить друида чтоб друид начал скиллы нажимать и мозги использовать а не просто +W 200IQ мув
 
-5 за ничью норм тема, но мою предлу с этим послали (https://elysiumpw.online/index.php?threads/ocherednaya-tema-pro-arenu.783/), поэтому страдаем аренку дальше убиваясь в шипы и всасывая по урону друидам, потому что не понятно почему отражение считается друиду, который стоит в контроле и нихуя не делает в этот момент, пусть урон отражения тогда вообще никому не регается
 
Топ 1 класс в пвп, который в большинстве случаев выигрывает всегда все классы на протяжении всего жизни сервера, хочет, чтобы и в лейте он с лёгкостью убивал друида. Вы говорите, что друид с 0 iq выигрывает вас, а вам нужно думать, чтобы выиграть, но сами предлагаете убрать скилл, чтобы самим не думая за станчик убивать друида. Правильно ли понимаю, что вы хотите иметь 100% винрейт на протяжение всего сервера, лутая награды за арену, без всяких усилий? Может подумаем о балансе, а не о том как вам будет удобно убивать друида без шипов? Или зачем эта тема вообще? Мы тут про баланс или про удобство синов, потому что их луки в масс замесе убивают и им нужно хоть где-то самоутвердиться?
 
Шок. Автор темы видимо впервые доиграл до стадии развития сервера, где сину приходится нажимать что-то кроме автошота. Возможно открою тайну, но под каждый этап жизни ПВЕ сервера доминируют определенные классы. Мб уже я что-то не понимаю, но за 10 лет игры в это чудо не видел, чтобы син мог спокойно бить друида в ОБЫЧНЫЕ шипы без кровопийцы/сиропа/хеви ресвап сета.
 
  • Реакция
Реакции: soloprist
Топ 1 класс в пвп, который в большинстве случаев выигрывает всегда все классы на протяжении всего жизни сервера, хочет, чтобы и в лейте он с лёгкостью убивал друида. Вы говорите, что друид с 0 iq выигрывает вас, а вам нужно думать, чтобы выиграть, но сами предлагаете убрать скилл, чтобы самим не думая за станчик убивать друида. Правильно ли понимаю, что вы хотите иметь 100% винрейт на протяжение всего сервера, лутая награды за арену, без всяких усилий? Может подумаем о балансе, а не о том как вам будет удобно убивать друида без шипов? Или зачем эта тема вообще? Мы тут про баланс или про удобство синов, потому что их луки в масс замесе убивают и им нужно хоть где-то самоутвердиться?
Тут сины закалькулированы и за станчик не отлетают челы так к слову, го раскалькулируем, так вы ныть начнете
А шипы рисованое дерьмо, которое по каким-то приколам на разных проектах работает по разному
Выше расписали что у друида есть шанс убить сина, но дауны не хотят нажимать кнопки ведь это сложно, можно нажать 1 и бегать с прогой ролять скилы, либо воообще можно катить 10 минут на 4х лапах, потому что тот же урон отражения считается друиду, так давайте уберем рег урона друиду или сделаем ничью -5 обоим? Альтернатив много
Можно еще нарисовать шипам чтобы они ваще любой урон отражали всем классам, чодум как быстро другие заноют?
 
Назад
Сверху