Kaneki
Игрок
Ник - Kaneki
1) Почему бы не сделать ПРОБУЖДЁННУЮ СТЕЛУ с шансом 10% только с финал боссов ХХ и ИНЕЙ? Их нужно на пуху 3гр 15шт, потом на 40па ещё и т.д., в тоже время у луны есть ЭССЕНЦИЯ ЗАЩИТЫ с финал босса шансом 10%, то есть в данже, который фармится от силы 10минут в нынешнем гире и более раннем гире.
При этом что в ХХ, что в Иней, что в Луну заходы бесконечные.
Да добавили стелы по 1шт, но после введения "Снежный перевел" стелы обесценились из-за стоимости фишек и даже просто выбить ГОЛД РЕС который меняется на осколки заката выгоднее чем выбить стелу, поэтому СТОИТ УБРАТЬ ПО 1 СТЕЛЕ И СДЕЛАТЬ ПРОСТО ПРИЗЫВНОГО С ДРОПОМ 10% ПРОБУЖДЁННОЙ СТЕЛЫ.
На р8р2 нужно 20 эссенций защиты, а на 3гр нирки 18 эссенций защиты, шанс на дроп 10% с босса, заходы туда в х2 быстрее хх и инея.
Зачем это нужно? - Луна будет по сути добывать ресурсы для ШМОТА, а ХХ и ИНЕЙ будет иметь возможность фармить ПУХИ. Но опять же, ГБП также останется актуальным за эссенции атаки, которая добывается исключительно там.
Ведь ничего такого и сложного нет чтоб это реализовать:
Сделать ПРИЗЫВНОГО БОССА финалку Инея и ХХ после их убийства и там будет падать 10% шанс пробуждённая стела, либо коробка с эмблемами основы где будет от 5 до 10шт дропаться.
При этом ПРИЗЫВНОГО БОССА ФИНАЛКУ ХХ НЕВОЗМОЖНО БУДЕТ БАГНУТЬ НИКАКИМ ОБРАЗОМ, как делают это с обычным боссом.
ПРИЧЁМ ЕСЛИ ВЫ СОБИРАЕТЕСЬ ОСТАВЛЯТЬ ТАКОЙ 3ГР НИРКИ И КРАФТЫ ПУХ, ТО ЭТО 100% ДОЛЖНО БЫТЬ СО СТАРТА НЕКСТ РАЗ, А СЕЙЧАС ЭТО ПРОСТО НЕОБХОДИМО ДОБАВИТЬ.
2) Увеличить кол-во осколков заката (пример щас падает 80+- в среднем, а будет 120+-), осколков прошлого, осколков луны, осколков льда в данжах, также увеличить шансы на эски защиты и эски атаки до 15% и кол-во эмблем основ с призывных увеличить с 2 до 4 штук.
Как делали в прошлый раз.
1) Почему бы не сделать ПРОБУЖДЁННУЮ СТЕЛУ с шансом 10% только с финал боссов ХХ и ИНЕЙ? Их нужно на пуху 3гр 15шт, потом на 40па ещё и т.д., в тоже время у луны есть ЭССЕНЦИЯ ЗАЩИТЫ с финал босса шансом 10%, то есть в данже, который фармится от силы 10минут в нынешнем гире и более раннем гире.
При этом что в ХХ, что в Иней, что в Луну заходы бесконечные.
Да добавили стелы по 1шт, но после введения "Снежный перевел" стелы обесценились из-за стоимости фишек и даже просто выбить ГОЛД РЕС который меняется на осколки заката выгоднее чем выбить стелу, поэтому СТОИТ УБРАТЬ ПО 1 СТЕЛЕ И СДЕЛАТЬ ПРОСТО ПРИЗЫВНОГО С ДРОПОМ 10% ПРОБУЖДЁННОЙ СТЕЛЫ.
На р8р2 нужно 20 эссенций защиты, а на 3гр нирки 18 эссенций защиты, шанс на дроп 10% с босса, заходы туда в х2 быстрее хх и инея.
Зачем это нужно? - Луна будет по сути добывать ресурсы для ШМОТА, а ХХ и ИНЕЙ будет иметь возможность фармить ПУХИ. Но опять же, ГБП также останется актуальным за эссенции атаки, которая добывается исключительно там.
Ведь ничего такого и сложного нет чтоб это реализовать:
Сделать ПРИЗЫВНОГО БОССА финалку Инея и ХХ после их убийства и там будет падать 10% шанс пробуждённая стела, либо коробка с эмблемами основы где будет от 5 до 10шт дропаться.
При этом ПРИЗЫВНОГО БОССА ФИНАЛКУ ХХ НЕВОЗМОЖНО БУДЕТ БАГНУТЬ НИКАКИМ ОБРАЗОМ, как делают это с обычным боссом.
ПРИЧЁМ ЕСЛИ ВЫ СОБИРАЕТЕСЬ ОСТАВЛЯТЬ ТАКОЙ 3ГР НИРКИ И КРАФТЫ ПУХ, ТО ЭТО 100% ДОЛЖНО БЫТЬ СО СТАРТА НЕКСТ РАЗ, А СЕЙЧАС ЭТО ПРОСТО НЕОБХОДИМО ДОБАВИТЬ.
2) Увеличить кол-во осколков заката (пример щас падает 80+- в среднем, а будет 120+-), осколков прошлого, осколков луны, осколков льда в данжах, также увеличить шансы на эски защиты и эски атаки до 15% и кол-во эмблем основ с призывных увеличить с 2 до 4 штук.
Как делали в прошлый раз.

















